|
Toni
|
 |
« on: November 08, 2008, 11:33:01 AM » |
|
Znam da ima puno primjera na netu kako postaviti ali mi se neda traziti zelim sto prije pocet uciti...Zanima me koji python koristite (verzija) i kak ogre 3d postaviti u pythonu.
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Krešimir Špes
Lead Programmer
Administrator
The Father

Posts: 343
|
 |
« Reply #1 on: November 08, 2008, 04:44:46 PM » |
|
trenutno koristimo python 2.5.2 i PythonOGRE 1.1, dovoljno je da instaliras jedno pa drugo i trebalo bi raditi.
ako si pocetnik, preporucio bih ti python i PyGame, Ogre je mocan ali kompliciran.
|
|
|
|
|
Logged
|
Krešimir Špes Lead Programmer
|
|
|
|
Toni
|
 |
« Reply #2 on: November 09, 2008, 09:45:03 AM » |
|
ok Hvala.Htijeo sam raditi u c++ ali c++ je sam po sebi kompliciran i jos jedno pitanje.jel se u pythonu programira  tu ili u onom drugom tam sto je onak DOS nije graficki tamo uglavno.
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Krešimir Špes
Lead Programmer
Administrator
The Father

Posts: 343
|
 |
« Reply #3 on: November 09, 2008, 03:47:30 PM » |
|
koristi Wing IDE za programiranje u pythonu ili recimo Eclipse+PyDev.
|
|
|
|
|
Logged
|
Krešimir Špes Lead Programmer
|
|
|
|
Solinjanin
|
 |
« Reply #4 on: November 09, 2008, 07:37:36 PM » |
|
Jeli taj vaš "Ogre" besplatan?
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Krešimir Špes
Lead Programmer
Administrator
The Father

Posts: 343
|
 |
« Reply #5 on: November 09, 2008, 11:38:37 PM » |
|
besplatan i otvorenog koda.
nije nas, razvijaju ga deseci programera diljem svijeta.
|
|
|
|
|
Logged
|
Krešimir Špes Lead Programmer
|
|
|
|
|
|
Toni
|
 |
« Reply #7 on: November 18, 2008, 02:08:31 PM » |
|
jeste li vi sve igre napravili u pythonu mislim one crusaders ili ste nesto drugo koristili
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Ivan Bralić
Administrator
Manager

Gender: 
Posts: 113
|
 |
« Reply #8 on: November 18, 2008, 08:24:41 PM » |
|
prije smo radili u Visial Basicu i C++u, kasnije smo se prebacili na Python i na Ogre. Igre koje rade u PythonOgre-u su (a to znaci d rade na Windows i Linux PC i na Mac-u) 1. World under Siege: European Front 2. The Legend of Crystal Valley 3. Tibor: Tale of a Kind Vampire
takoder, svi buduci projekti ce se raditi u Pythonu i s istim engineom.
|
|
|
|
|
Logged
|
Ivan Cateia Games
|
|
|
|
Toni
|
 |
« Reply #9 on: November 19, 2008, 01:51:44 PM » |
|
Ok.hvala na odgovoru
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
Toni
|
 |
« Reply #10 on: December 19, 2008, 05:51:03 PM » |
|
Jel mi moze netko rec kak se naprave patchevi i ne standalone expanzije hvala
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Krešimir Špes
Lead Programmer
Administrator
The Father

Posts: 343
|
 |
« Reply #11 on: December 20, 2008, 06:31:19 PM » |
|
kaj?
|
|
|
|
|
Logged
|
Krešimir Špes Lead Programmer
|
|
|
|
Toni
|
 |
« Reply #12 on: December 21, 2008, 09:46:44 AM » |
|
Pa patchevi da ispravlja bugove tako da ne moram cijelu igru objavljivat nanovo sad jasnije?A ovo drugo je kako da na moju igru napravim expanziju ono ak nema prvi dio da ne moze imat expanziju.Nadam se da sam pojasnio
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Krešimir Špes
Lead Programmer
Administrator
The Father

Posts: 343
|
 |
« Reply #13 on: December 21, 2008, 01:30:09 PM » |
|
pa ako radis patch ili ekspanziju, trebas stavit sve fajlove koji su se promijenili od zadnje verzije. najcesce to je sam exe i par fajlova sa strane
a sto se ekspanzije tice, ista stvar. s time da u instalaciji jos mozes provijeriti da li imas original igru instaliranu.
|
|
|
|
|
Logged
|
Krešimir Špes Lead Programmer
|
|
|
Locutus of Borg
Pedestrian

Posts: 13
|
 |
« Reply #14 on: December 21, 2008, 09:39:05 PM » |
|
ima neki programcic specijaliziran bas za izradu patcheva... tj ti napravis novu verziju fajla, a u taj prog ucitas staru i novu, on ih usporedi i spremi samo promjene. i dobijes novi exe, koji je relativno malih dimenzija i automatski "patchira"...
|
|
|
|
|
Logged
|
I am Locutus of Borg, Your life as it has been is over, from this time forward, you will service... us!
|
|
|
|